Archive for October 2006

日志0106   1 comment

借了别人的电脑,没事跑上来看看,结果一看——早知道就不看了。
 
最近由于不能上网,所以很乖地一个人呆在寝室里学习。
说学习也不尽然。熟悉我的人都知道我是一个不怎么容易静下心来的人,所以要学习还真是有难度。
比如,做ECNU自己的普物题的时候脑子里老想着量子力学的问题,而回头看量子力学的时候却又把心思放到了信息学上。
我现在自己也开始想,硕士生的专业我是不是报错了,还是应该回头报量子通讯与量子计算的,而且和马雷也比和薛迅熟。不过,粒子物理与场论怎么感觉都比量子计算有趣,而且,老实说我个人对后者更加喜欢一点。
现在想这个也没用。
几个正在拼搏考研的人中就我给人的感觉是最清闲的,因为,怎么说了,我始终感觉我还没找找感觉。
有段时间是有感觉了,但是后来放了一个长假,就什么感觉都没了。
这方面KONY说得对的,人是有惯性的。
 
上周五的时候,他们实习去的人就都回来了。
小龙感觉更“沧桑”了,走近一看,发觉是豆子多了。
帮他们东西其实倒也不是什么很麻烦的活。更何况了,一旁的HANSCH还一直感叹这次搬东西不过瘾了,因为难得进一次女生寝室都没看到什么能称为美女的人。后来我朝天回忆片刻,发觉他估计是要永远失望下去了。
上面一段最后一句话很找打的……
之后,我们普遍感觉校园里面(这里主要说的是我们寝室那一带,因为我已经连续差不多两个月感觉校园于我就是寝室了)总算有了点人气。以前我们一个楼面基本就是左面几个人,有面一个人,非常地两极分化,同时也非常地稀有。相对书本或者水电煤,人基本就可以认为是一个弱势群体了。
当然了,事实上上面一段的“之后”是一个非常虚的词,实际上的“之后”,我们发生的行为是出去买火锅需要的菜。还记得上次吃火锅的时候我说过一句非常经典的话:
“我宣布,我现在是菜食主义者!”然后CFP立刻说:那你就只吃菠菜好了,我吃牛肉。我立刻就去吃牛肉了,并说:“菜食主义者呀,荤菜素菜都是菜呀。”众人皆倒。
这次购买火锅材料,其实和之前的不下半百次一样,唯一值得说的,就是这次我们听取了女生的意见,去了正规的菜场去购物,结果发现了一件很不正规的事情:那里基本要啥没啥。
怎么说呢,可能是我个人“偏概率存在”的威力影响到了这个菜场吧,在没肉的地方,那里的阿姨说:今天他们送货的人没来,听说是冷藏的仪器坏了,今天是来不了了。然后,在买菇的地方他们说我们应该早点来的,东西刚没。
那叫一个伤呀。
回去的途中,我又一次地发现前轮没气了。等到了学校,我很惊讶地发现修车的伯伯刚走……于是借了元帅的车,一骑上去我就伤掉了。我一度怀疑元帅是不是以前在少林呆过。
吃火锅原本只有三个人,大家也能说点事情,但是LM由于要看《终极一班》,因而就凑了进来。四个人看了六个小时的《终极一班》,我发觉也真叫一个神奇。这次一共用了近150,我让他们每人给我35就可以了。于是,这个礼拜的消费指数直接就上飙了。
第二天,也就是星期天,基本也是无所事事地度过的。最多的就是出去和B以及小龙一起聊天。实习期间发生的事情还真是尤其,比我们这里所发生的事情有趣多了。
我许多已经工作的朋友和同学都说在学校的时候比较有趣,然后我很“设身处地”地构思如果我已经工作的话我会怎么想,结果发现所谓的“设身处地”仅仅是你在责备他人时所使用的可以加强语言杀伤力的辅助短语而已。
昨天,也还是礼拜天,就这么度过了。基本发生了一些无所谓发生还是没发生的,见了一些无所谓见了还是没见的人,然后就睡觉了。
唯一值得提到的,就是昨天由于帝国不能玩了而恢复了一下电脑,结果发现许多完成了的程序都恢复到了未完成阶段。这个非常郁闷,不得不重新写一次。
最近不能上网,突然感觉爆无聊。
以前能上网的时候其实也非常无聊,不过至少还能瞪着别人的MSN名发呆,现在则不行了。上来以后翻出别人的相册,一看就感觉自己上瘾了。无药可救啊。有些东西就是要失去一阵子,重又得到的时候才能爆发出前所未有的喜爱。这叫“贱”。
最近又有人说我是一个很天真很烂漫很没心计很纯良的少年,我听到了以后偷笑不止。
高中毕业的时候,我们班上所有的女生都说我是我们班上最善良最纯洁的男生,结果周围所有的男生都发出了宛如宇宙大爆炸一般的笑声,而我则给了她们一个很“老谋深算”很“你小丫果然中招了”的招牌笑容。显然,我扮嫩头是非常成功的。这里要祝贺一下,大学了,这个嫩头扮得一样很成功。
 
最近在一个很不合时宜的时间做了一件很不合时宜的事情。我在继续写《YOU, AI》。
其实上面这句话是有毛病的。既然是不合时宜的时间,那么那件事情应该就是合时宜的了。
这次把后半部分彻底修改了,“柯比”也改名为“科尼”了,恨不得直接用“KONY”。而“杜建宏”以目前反一号的身份登场,直接就塑造了比“风雨断肠人”更甚的神秘感,而且还给人一种终极BOSS的感觉。虽然他的确很强也很重要,不过还不是BOSS。不过,现在在写的一段感觉有点困惑了。可能是之前自己设置的包袱现在自己都忘了的缘故吧,毕竟,时间跨度拉得太长了。
完成之后,就要开始《二重身·机关·镜之馆》了。拖了这么长,也该有个了断了。

Posted October 31, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

日志0105——断网了   2 comments

由于今天不知道什么地方来的不知道什么人要做一个不知道为什么的寝室检查,所以昨天寝室管理的阿姨就跑了过来跟我说我用很整齐很整洁很工整的方式拈在外面地板上的网线必须被撤掉……………………
最郁闷的是,我安置网线是在他们过来安置纱门以前,因而我的网线已经被卡死掉了,所以,所谓的“撤掉”网线对我的真正意义就是要把那根很长的很可爱的网线给剪掉……………………
我断网了…………………………………………
太郁闷了。
现在能等的就是隔壁95男通网以后网线改走那里了。
 
昨天把《终极一班》FINISH掉了。
虽然之前就听人说这部片子很傻,但是看完了以后才发现原来它是如此这般地相当傻。不过,搞笑还是蛮搞笑的。
可见,我们现在已经空虚寂寞到一个境界了。
 
昨天把《双原子分子光谱谱写模拟》程序彻底竣工了。接下来要做的就是功能上的进一步人性化。那些老师对操作软件这个很稀疏平常的任务竟然都感到很感冒,所以我不得不把里面的参数调节做得更加人性化一点,也就是操作起来更加简单一点。
现在的参数设置有物理参数设置和程序参数设置两个部分。在物理参数设置中比较麻烦的就是核振动兼并度、核转动兼并度、电子能级系数等东西的设置。其实,这些都不应该称“兼并度”的,因为里面除了兼并度这个因子以外,还有别的许多统计权重在里面。比如FRANK因子、HUND因子等。这些因子都不是可以简单计算的,所以不得不手动输入。
事实上,如果我愿意的话倒是可以让这个过程简单一点,就是把我差不多半年以前完工的数学计算模块放进去,这样他们需要做的就是输入公式,然后有计算机对这个公式进行积分啊求和啊等东西,这样他们的工作量就少很多了。但是,一方面我不想把这个模块放给他们用,另一方面我也担心这个模块会消耗太多的计算时间。 因为对这种多元积分以及矩阵的操作很消耗时间的,而我还没有找到什么好的算法。虽然理论上我如果用FORTAN语言的话可以快很多的,但是为他们而同时用两个语言写程序好象很不值得哦…………
发现现在对双原子分子的理论模型已经有了很强的认识了。这从一方面也增强了学习理论物理的决心和信心。
 
这个礼拜不久以前刚把《NEBULA IV》的主打和次打消灭掉了。
《深瞳》实在是有够垃圾的。是所有四本星云中我最失望的一篇。人物关系的进展非常地“童话”,而女主角总感觉是有的时候少了根筋,有的时候又太过敏感了。男女主人翁的关系感觉是非常突兀地进展的,这种突兀的情况就和上个学期系主任给我们上的生物物理一样,从高中生物到研究生生物是一点过度都没有的。此外,感觉里面许多人物的出场都很没有目的的,或者就是作者认为大家都是作者,可以从那些只言片语中了解到整个旁支剧情的来龙去脉——虽然这点对我来说不难想象。
当然了,如果单单是这样的话,这篇小说还不可能被我鉴定为垃圾。
如果他告诉我这是一个发生在现代的玄幻小说,类似《HARRY POTTER》或者《终极一班》,那我也许就能接受了。 但是,关键在于他跟我说这是一篇科幻,这就完全不能接受了。
难道说出现了眼科的名词,出现了仅仅登场一次(也就是仅仅在那么一段对白中出现过)的外星人,或者说是把时间设定在未来,就能说他是科幻了吗?这也太扯了一点了吧?科幻区别于幻想小说的一点就是其科学性。当然了,我们不可能要求科幻小说所包含的科学性非常对或者非常正确,这个看看同样是星云IV的《无名氏》也就知道了——太多太强的科学性反而让这篇小说很没有美感,但是,无论如何你的小说中出现的东西不能是天马行空的吧?小说的最后出现的完全就是“超能力”的对决了,这也太《X战警》了吧?何况,人家把一些东西都交代清楚了,而《深》却什么都没交代。仿佛这种超能力的出现很自然一样,这完全就是不自然的东西嘛。
所以,这部小说可以非常肯定非常简单地被评为垃圾。
不能因为出现了“终极关怀”就说它是好小说。只关注“终极关怀”的小说不是好的小说,甚至有的不能算是小说了。你以为是在写这些论文啊?更何况了,许多包含了“终极关怀”的科幻小说不见得就是好的小说。
之后的《去死的漫漫旅途》则很不错。第一部分是他们独自探询死亡,第二部分是他们在人类的“生”中寻求“死”,第三部分则是当初命令他们去死的皇帝赋予了他们“几乎永恒的睡眠”。整部小说的一个根本目的就是探求是否存在永恒的不变,以及人之所以活着的原因。当然了,其中还穿插了不少别的东西。虽然没有所谓的“终极关怀”,但是可以很肯定的说,这篇小说超越了《深》不知道多少数量级了。从《去死》中能感受到很多东西,而从《深》中我差不多只感到了恶心。
感觉它和《NEBULA III》中的《回忆苏格拉底》有一些类似的东西。不过,看了《THE THIRTEENTH FLOOR》以后,便感觉《回忆》中有很浓厚的《13》的影子。所不同的,是13中的虚拟人拥有了创造子虚拟世界的能力,而回忆中的人则把虚拟世界的程序规则发展为了魔法。总体说来,两者非常接近。
 
在CFP的寝室借尸还魂,现在好怀念网络啊~~~~

Posted October 26, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

贺!双原子分子光谱谱线模拟程序初步完工~~   2 comments

这里感叹写那篇论文的博士,列的H因子表格彻底地让人糊涂。应该是电子轨道量子数相差正负一时得两列不同的值的,他竟然都标上差正一,负一就这么没了。害我郁闷了半天去揣测到底哪列是正的哪列是负的。
《分子光谱学》前三章差不多已经烂在心中,现在去靠这三章估计都能及格了。
心里比较没谱的还是那谱线的模拟。《分子光谱学》教程和他的论文中使用的符号基本不同,两者的单位制也不相同,直接导致我基本无法确定到底我用的公式是否正确。
按照我的个人理解,模拟程序完成了。对仪器得到的谱线还做了模拟误差以及该误差下得到的谱线形状。明天去问老师拿实际谱线来对照一下就能知道我用的到底是否正确了。
用了程序才知道(0,0)以外的跃迁(这里说的是振动带)是多么地渺小。基本上图上是只看到(0,0)跃迁了,(1,0)跃迁就只看到一个异常微小的小突起。这个量级差得叫一个大。

Posted October 23, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

日志0104——RW2.0竣工   Leave a comment

今天不RW2.0彻底竣工了。
然后就要开始不断体验和更新维护的阶段了。
和1.0比起来,最大的区别是文件系统,然后就是在浏览等时候也有一定的改善。整体说来更偏向是一个独立的数据系统,从保存到显示都是独立的,没有采用SQL或者XML或者别的。毕业以后开发ZML的正式版本,里面的数据显示的CONTROL就正好可以用现在所开发的这套系统,也算不错的先期尝试吧。
昨天电脑暴动,晚上都处于冷却阶段。最近电脑的核心部位应该是坏了,散热不顺,CPU老是无故高负荷运转,怀疑是什么东西老化了(或者就是使用不当)。然后上网的时候老能看到CONIME.EXE飘来飘去,估计是被人给上了。也无所谓。我最重要的东西基本都在脑子里,即使被破坏了也不是什么大问题,反正家里没事就一切OK。
DV发挥了不错的功能,现在被完全当MP3在用。第一次两块电池板都红灯。
昨天的生活积点是29.94,差点就完成了冲3的目标,原因就是睡的太晚了。今天有望突破40。
生活积点和很多因素有关,比如每天用了多少钱啊,复习情况如何啊,起床时间啊,睡觉时间啊,以及是否有锻炼身体啊,还有就是是否做了过多“休闲”的事情。今天由于程序完成了,所以开始认真背单词看英语,因而总分就高了。昨天由于“额外”工作完成得比较多,所以分数也高的。
我感觉我果然是无聊空虚的,就靠这么个程序来管理我自己的生活一刚。嗨,我果然适合娶电脑做老婆的。
下了《终极一班》看,6.24个G。被别人知道了都要说我幼稚了……
昨天还玩了跑跑卡丁车,由于在NSF的锻炼,现在甩尾随便来的。放道具的时候比较找抽,老是很诡异地打到自己人。比如有很多时候我明明瞄得是兰色的,结果放手前几MS的时候红色的队友不偏不椅地出现在了瞄准镜和兰色人的连线上。这真的是自作孽不可活啊。
今天在学校的CAREER页上交了个人简历(不是自己做的,就是一个FUNCTON TABLE)。感觉自己很拽的样子。要低调,低调。
前天网上有人问:你有什么(编程)语言不会的伐?我考虑片刻,答:FORTAN不会,JAVA和DELPHI不熟,没听过的不懂。
以前有次高中参加编程比赛,很恶搞,在位育中学。我吃喜酒到一半的时候去那,结果迟到一个小时(两个小时的竞赛)。老师关系比较好,就进去了,随便拿了张卷子做,因为我想总归一样的咯。结果,我应该是拿BASIC卷的,却拿了PASCAL卷。做了半天,感叹怎么BASIC出新版了?后来做写程序的题的时候才发现是PASCAL的。已做的部分感觉应该不会错的。那次竞赛最后自然失败了,连卷子都拿错了。老师知道后也很无奈的。
然后学FLASH的ACTION SCRIPT,也是分秒的。做年会的时候厌烦了PPT,就很耍酷地用FLASH做。那时FLASH编程还不是很熟,因而主要还是FLASH的动画部分,不过控制方面都是用的SCRIPT。一个晚上就把ACTION SCRIPT突击掉了。后来二专考FLASH的时候就是靠着年会时的突击搞定的。然后做助教教别人FLASH的编程也是靠着年会时的老本。一个晚上突击掉一门编程语言,如果是突击掉一门外语该有多好啊~~
糟糕,又忘记保持低调了……完全受了《终极一班》王亚瑟老爸的影响了……

Posted October 18, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

日志0103   Leave a comment

今天的主要任务,除了看了不少时间电影以外,就是写RW2.0。下午的时候核心CODE竣工了,然后晚上把周边也写掉了。还剩下最后一部分没做。今天完成了差不多25%的进度,给积分增加了5分。
关于所谓的“积分”,完全是自娱自乐的东西。第一天拿了29.72,今天是28.67。看来还是偷懒了。
随后,今天再次整理了硬盘,腾出了差不多10个G的空间,下电视剧用掉6.24个G。
看来我果然是空虚到一个境界了。
明天要上课,所以积分估计要下来了。
争取保证每天积分都上30,这样一天也不算白过。

Posted October 16, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

贺——RW2.0核心编写完毕!   Leave a comment

RT

Posted October 16, 2006 by LostAbaddon in 赛伯铁客

日志0102——GUNDAM   Leave a comment

今天列了一个LIST,大致就是每天要做的事情和事情的量。然后,很有我一贯风格地,给每件事一个权重,然后按照完成情况进行一天活动的评估。比如,今天我对我自己的评估是23.4分(满分100)。明天开始正式启动这个计划,看看自己能否保持每天都及格(这个估计很有难度……)。
今天晚些时候在看KONY给的GUNDAM0079。
猛然发现自己貌似看过了。N年以前,和《GUNDAM W ENDLESS WALTZ》、《左手持镰,右手XX》一起看的三本GUNDAM小说。内容么,已经差不多彻底遗忘了,只记得个结局。
NEW TYPE,和米诺夫斯基粒子一同构成了GUNDAM的两大支柱(我这么认为。当然,GUNDAM本身自然也是一大支柱,这个是不用说的废话)。
以前有次和KONY讨论过GUNDAM存在的可能性问题,发现米诺夫斯基粒子是最不可能出现的一个东西……人形战斗用机器人应该还比较可能出现。
如果走逐步进化的军事诞生路线,那么可能是从战斗机进化到可变形战斗机,然后才是人形战斗机器人。有点MACROSS的味道,不过最实际。如果走飞跃式的科研诞生路线,那么最可能的是人工智能辅助控制电子机械铠甲,然后到神经控制机械体,最后是人形机器人。此路线的终点,战斗用是一个必然,此时军方会介入科研过程,或者就是把这本来认为是玩具的东西军事化——这要依赖某些不开眼的军方决策者了。
控制方面说神经控制是最可能的,即使抛开操作问题,仅就反应速度而言一个是信息输入—大脑处理—机械体运动这个三元过程,一个是信息输入—大脑处理—肢体运动—机械体运动这个四元过程,前者速度自然占优。当然,JAM的忠实玩家可能会不同意了,但是即使是JAM的顶尖高手,手指也有感叹不听话的时候吧?所以,还是神经控制最优秀。这种技术的理论方面和应用方面最近几年都有突破,所以我个人很看好。此外,之前的帖子中也说过了,神经控制可以带给控制者“体感”——六觉之一。这种感觉有的时候是相当重要的——想想看电影和听评书哪个能更让你感到HIGH?在绿荫场上踢球和在键盘上FIFA是两种不同层次的感觉,这点广大足球爱好者一定很有感悟的。当然了,这么一来,如果有空间战,那么对菜鸟驾驶员——只经历过模拟机模拟的驾驶员——来说,会非常晕的,因为高敏感的体感会让你觉得是在一个彻底虚无的空间中游泳——这个感觉可不好受。这方面,EVA的描述比较真实。
看0079的时候,我的感觉是在看二战时代的人用IT时代的名词描述太空时代的战斗。
可能是我学的东西的缘故吧,对许多描述和许多设定都感觉不怎么能接受。
其中,最突出的就是侦察系统了。
雷达是侦察手段之一,但并不是唯一。以太空ENCOUNT战为例。飞马“白色基地”和“姆塞”遭遇,其中作者就说由于米诺夫斯基粒子的作用导致扎古、飞弹等位置无法精确定位。但是事实上这不大可能。现代光学仪器已经非常高级了,配合红外线侦测和计算机系统,高灵敏的光学镜头就能得到对方位置的详细参数了。由于热源对光路的影响可能不如RADAR那么精确,但是考虑到“16英尺”的机体高度,这点误差忽略。对飞弹可能不易精确定位,但是即使在二战时代精确制导也不是RADAR的唯一天下。拦截导弹可以利用光学或者热源定位,因而这基本不是什么大问题。这点在SIDE7上的扎古VS防卫军的电机车的时候也体现了出来。有线飞弹的目的是精确制导,但是精确制导可以用更“能发挥主观能动性”的手段来实现。能开发出MS的未来,而且是在米氏粒子大规模应用的未来,这方面的技术应该是相当炉火纯青的。
然后是武器方面。
对付机动战士的高强度合金装甲,其实方法有很多。物理的动量性破坏是最原始的一种,差不多类似冷兵器时代的战斗形式。热能伤害也比较普通,事实上,按照设定的话一驼强磁场就能让光束刃丧失用武之地。这依然是冷兵器形的战斗方式。前面说的强磁场,其实对MS来说是很要命的。如果MS彼此信息完全断绝,那么就有可能做到整个MS对电磁场彻底屏蔽,那么自然没问题。但是如果不行的话,强电场和强磁场就能彻底破坏MS的内部结构。即使不用电子破坏这种方式,给你来个微波炉的破坏方式也足够了。越高级的电子元件越怕电磁波。MS的电磁屏蔽要做到100%完美,这个难度其实比造MS还难。何况,我电磁波对人进行直接攻击也能让MS报废。这点我们系老师就在做相关的课题——远程微波杀白鼠。当然了,换做光脑——光子计算机——就没这个麻烦了,只要事先做好人体防护就OK了。
这里忍不住对光束刃多说两句。
这种形式的武器其实可以说是小说家和漫画家梦寐以求的武器了。但是具体要怎么做呢?个人认为要实现电磁波空间塑性技术和等离子空间开放式束缚技术。这两者都很难实现,特别是前者。幸好,要构成刀剑的话,对称性够高,说不定还是有可能实现的。但是,如果真的是用电磁波实现空间塑性,那么这种武器就没有什么实用价值了——任何一束强电磁波都能使得这把剑成为对方的武器。空间电磁波塑性的抗干扰能力相当糟糕。当然,可能未来能解决这个问题。
当然,前面的问题说白了都是对GUNDAM系列的吹毛求疵。就好比我们不可能要求SKYWALKER的FORCE真实存在一样,对MS的理论探讨和对MS衍生的GUNDAM系列小说(其实是GUNDAM导致了MS这个概念的诞生)的探讨是完全的两马事。
就小说本身而言,我看的不多,也不能说什么。不过就0079已回忆起的部分来说,感觉还是很不错的。战争的残酷,应该算是GUNDAM系列的一个不变的主旨了吧。一开始SIDE7中的一面倒的战斗,让人从视觉的角度领略到了战争的残酷和人的脆弱。后面白色基地被达姆飞弹击中,在舰体振动导致的人员伤亡中,也给了人这么一种感觉。这些都是小地方。FMT中相良宗介就在一个完全无关的场合用很严肃的口气说过这个完全不应景的真理:战争是残酷的。当然了,另一集中他也说了:战争是空虚的。作为一个士兵的话,GUNDAM也体现了这么一点(战争狂或者GUNDAM狂的变态理想当然不算。比如FMA中肢解者就说过:我杀故我在……这是典型的杀人狂变态想法),但是对于那些位于战争顶端的人来说则不同了。
明天在学习之余,要批改那些家伙电工实验的实验报告了,此外就是继续0079。

Posted October 14, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

日志0101——HOTPOT   1 comment

不知为何,KINGSOFT的CIBA(不是用拼音这么逊,是它的E名的确就是这个)中HOTPOT并没有火锅的意思,只有“罐闷土豆烧肉”这个很让人嘴谗的解释。
今天又搞火锅聚餐了。
还是以电影作为火锅时的配角。今天一天看了不少电影。比如CAGE的《GONE IN 60 SECOND》,相当经典的一部片子,其中的飙车镜头绝对是来自《NEED FOR SPEED》系列的。比如场景是8的,追捕是9的,多了6中的直升飞机(9中不知道有没有,我玩到一半就没玩)。最搞的是直升飞机刚说完他是APACHE战斗机,结果被CAGE的FORD北美野马一个涡增甩掉了。
里面好车不断,绝对赞的。
《星河战舰II》比较让人失望,感觉是硬和《I》凑上关系的。《武林歪传》比较恶搞,把张艺谋、冯小刚和星爷的电影一起搞了个遍,讽刺了不少东西,但是我怎么看都感觉是《鸟笼山剿匪记》的风格,比较难以相信它是部正规的电影。
昨天看的《宝贝计划》今天HOTPOT的时候又看了遍,不过这次是清晰版。重看的一个原因是B没看过,另一个原因是昨天的版本中许多地方跳掉了。大家一致认为他是今年最值得一看的两部国产电影之一。另一部是《疯狂的石头》。
HOTPOT的材料平均每人25,一共109,我自己多出9元。场地依旧是我的寝室。这个已经是惯例了。
去的途中和B谈了一些很虚无飘渺的东西,回来的时候则对未来的研究生生活充满了憧憬。大家都是有理想的年轻人,如果真的能做点什么出来的话一定很值得去做的。此外,还谈论了一点关于进化论的问题。
其实这个问题我给的一个貌似很正统的答案本身还蕴涵了一些很不正统的因素——那些因素就是现代进化论研究者们一直在试图找到其答案的东西。站在神学主义的立场上的话,这东西就成了上帝第一推动的有力依据了,但是,同时站在科学主义立场上的话则不。我的感觉是,其本身倒更想是数学建模中的一个限制性约定。约定保证了模型的有限性,但是其本身并不比它能解决的问题更清楚——因为这个约定是完全随意的。
天晓得是怎么回事了,反正我不晓得。从生物学来谈的话我什么都不能说,毕竟我不是搞生物的。不过从电子生物模拟的角度说的话我还能谈谈,因为做过这个课题也写过相关程序。
这个礼拜本来是想好要好好学习的,但是事与愿违。周二周三ANI过来要我做FLASH,而周四下午帮ZY小姐做FLASH,晚上帮猫做FLASH到第二天早上五点。要学习看来还真难。
往乐观的说,这里就出现了《SPIDER MAN》中的经典台词:能力越大,责任越大。
往悲观的说,这里就出现了另一句名言:悲剧人物之所以悲剧,不是因为他的运气够悲剧,往往是因为他所做的够悲剧。
最近有段时间,很无聊地总结了一下自己的兴趣爱好,得到了下面这段话:
I use deduction to catch truth, while I use writing to creat it.
I use physics to find nature, while I use computer to make it.
然后,普遍的感觉是这辈子完了。

Posted October 13, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

日志0100——平凡   Leave a comment

亏我特地留了这么一个很有特殊性(意向意义上的)的BLOG NUMBER出来,结果都没发生什么特殊的事情一刚。
今天除了堕落,比如狂看电影之类的,以及去指导大二小朋友实验,别的基本没发生什么特殊的事情。
ANI今天又来了,因为他老师有给了新的任务。然后ZY小姐也要我帮她做FLASH了。
看来高中学弟的意见的确可以考虑了:开一个自己的WORKROOM。想想而已。
ACTION SCRIPT的掌握还是没有进步。看来的确有必要学学了。
唯一出彩的,是我找到了一个名字和我一模一样的人,他也是CONAN的FAN,同时也很喜欢推理。他在他的BLOG上有一个《案件周刊》,相当有意思的一个人。
好了,第100篇BLOG就此结束。

Posted October 11, 2006 by LostAbaddon in 世界叶

日志0099——今天对自己很失望   Leave a comment

今天对自己很失望。
晚上从实验室回来,看着非常垃圾的《蝴蝶效应2》。
这里插播对《蝴蝶效应2》的评论(感觉最近一直在做电影评论员……)。
看过《蝴蝶效应》的人应该对2还是相当期待的,我们“家园电影”三人组就是这样的人。但是,看了以后彻底失望。
当初看介绍的时候就在迷惑它是否可能最后走入《黑洞频率》的老路,结果发现果然如此。而且编剧显然功力不如《黑》的编剧深厚——《黑》中时空错落了好几次,但是观众照样可以理清整体脉络,而《蝴2》中只有两次的时空穿梭却让人很摸不着头脑。而且许多“效应的结果”都很牵强,需要很深厚的想象力和社会认知底子才可能理解为什么会这样。这种设置太不合理了。
相比而言,《蝴1》中时空波的设定和没有人类的世界中的异生物的设定就非常好,虽然我很怀疑是否能这么生长,但是至少它不离谱,而且又使得剧情更刺激紧凑。
然后,ANI出现在了我的宿舍中。
他们老师有一个力的合成的FLASH,要ANI做一个逆过程的演示,ANI不会,便让我来做。
按理说,这应该是一个秒杀的工作。用火的话说就是分秒的事。
这里插播一个同学聚会的时候听到好笑的段子:
我一个同学在做电脑维修,一天一个客户过来投诉,内容如下:
你们的工作人员是把我家电脑搞定了,但也把我家女儿搞定了。
上面这句用上海话念比较有感觉。
按照我的预计,用VB做一个是5分钟,用FLASH做一个是1小时。后者之所以长,是因为自从不做电脑助教到现在FLASH编程已经不用一年多了,生疏了。
后来的事实表明:的确生疏了。但是我用了不只一个小时的时间!这个生疏得厉害了!
对自己太失望了……
近来一直钻研VB和C#的编程,导致FLASH的ACTION SCRIPT编程能力下降,实在太不应该了。MASTER考以后一定要加强这方面能力。

Posted October 10, 2006 by LostAbaddon in 世界叶